🎯 Технология трассировки лучей предлагает кинематографическую реалистичность в игровых графиках. Но что насчет падения FPS? Стоит ли включать трассировку лучей в 2025 году? В каких играх это следует делать, а в каких системах это рискованно?
Трассировка лучей (ray tracing) — это графическая технология, которая имитирует, как свет физически перемещается в игровой среде. В отличие от традиционной растеризации, детали, такие как то, как свет отражается от поверхностей, мягкость теней и естественность отражений, обрабатываются в реальном времени.
🔎 КАКИЕ ВИДЕОКАРТЫ ПОДДЕРЖИВАЮТ?
- Серии NVIDIA RTX 2000, 3000, 4000, 5000
- Серии AMD RX 6000, 7000
- Семейство Intel Arc Alchemist
🌟 ПРЕИМУЩЕСТВА ТРАССИРОВКИ ЛУЧЕЙ
🎨 1. РЕАЛИСТИЧНОЕ ОСВЕЩЕНИЕ
- Обеспечивается естественное взаимодействие света от источников, таких как солнечный свет, лампы и огонь, с объектами.

🪞 2. ПРАВИЛЬНЫЕ ОТРАЖЕНИЯ
- Отражения на водных, стеклянных и металлических поверхностях выглядят в точном соответствии с физическими законами. Мошеннические эффекты отражения заменяются реальными расчетами.

🎬 3. КИНЕМАТОГРАФИЧЕСКИЕ ВИЗУАЛИЗАЦИИ
- В играх, таких как Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2, создается атмосферное ощущение, похожее на фильм. Особенно эффект заметен в ночных, дождливых и городских сценах.
⚠️ НЕДОСТАТКИ ТРАССИРОВКИ ЛУЧЕЙ И ПАДЕНИЕ FPS
Когда трассировка лучей активирована, графическому процессору необходимо обрабатывать гораздо больше данных. Это приводит к падению FPS.

📉 ПОТЕРИ FPS:
- На низких и средних видеокартах: падение на 30-60 FPS
- На высокопроизводительных системах: падение на 15-30 FPS
- Хотя в разрешении 1080p влияние относительно небольшое, падение в 1440p и 4K драматично.
🧠 ТРАССИРОВКА ЛУЧЕЙ + DLSS / FSR = УМНОЕ СОЧЕТАНИЕ
Для сохранения производительности при включенной трассировке лучей можно использовать технологии повышения изображения.
⚙️ КАКИЕ ТЕХНОЛОГИИ?
- DLSS (NVIDIA)
- FSR (AMD)
- XeSS (Intel)
🧪 ÖRNEK KOMUT YAZISI:
Cyberpunk 2077’de RT Ultra + DLSS Dengeli ayarlarında 60+ FPS almak mümkün . Bu nedenle, yalnızca RT’yi etkinleştirmek değil, aynı zamanda DLSS/FSR desteğiyle birleştirmek de mantıklı.

🎮 HANGİ OYUNLARDA IŞIN İZLEMEYİ ETKİNLEŞTİRMEK ANLAMLIDIR?
🔥 DAHİL EDİLMESİ GEREKENLER :
-
- Siberpunk 2077
-
- Alan Wake 2
-
- Metro Exodus Gelişmiş Sürüm
-
- Kontrol
-
- Watch Dogs Lejyonu
Bu oyunlar görsel ağırlıklı olup rekabet unsurları ön planda değildir.
🚫 KAPATILMALI:
-
- Değerleme
-
- CS2 (Counter Strike 2)
-
- Fortnite Rekabetçi Modu
-
- Apex Efsaneleri
Bu tarz oyunlarda milisaniye cinsinden tepki süresi hayati önem taşıyor. Öncelik FPS performansı, görsellik ikinci planda kalıyor.

💡 2025’TE IŞIN İZLEMEYİ AÇMALI MIYIZ?
✔️ EĞER BU ANLAMI VARSA:
-
- GPU’nuz RTX 4070 / RX 7800 XT ve üzeri ise
-
- DLSS veya FSR desteği olan bir oyun oynuyorsanız
-
- 60 FPS ve üzeri performansı koruyabiliyorsanız
-
- Eğer görseller sizin için FPS’den daha önemliyse
❌ DEĞMİYORSA:
-
- 1080p/60FPS almada sorun yaşıyorsanız
-
- Eğer oyun rekabetçiyse
-
- RTX 2060 / RX 6600 gibi giriş seviyesi bir grafik kartı kullanıyorsanız

📊 PERFORMANS TESTLERİ NE DİYOR? (GENEL VERİLER)
| Oyun | Işın izleme kapalı (FPS) | Işın İzleme Etkin + DLSS (FPS) | Kaynak |
|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 (RTX 4070) | 102 | 70 | Dijital Dökümhane |
| Alan Wake 2 (RX 7900 XT) | 95 | 65 | TechPowerUp |
| Kontrol (RTX 3080) | 120 | 85 | Donanım Kutusu Açılmamış |
🔚 RAY TRACING’İ AÇMAK KİMLER İÇİN VE NE ZAMAN MANTIKLIDIR?
-
- Önceliğiniz görsellikse ve modern bir ekran kartınız varsa ve 60+ FPS alabiliyorsanız, bunu etkinleştirmeniz mantıklıdır.
-
- Rekabetçiyseniz, performans odaklıysanız veya zayıf bir sisteminiz varsa , bunu uzak tutmanız daha iyidir.
🧷 ÖNERİLEN AYAR KOMBİNASYONU (ORTA/YÜKSEK SİSTEMLER İÇİN)
-
- Çözünürlük: 1440p
-
- Işın İzleme: Orta / Yüksek
-
- DLSS / FSR: Dengeli
-
- V-Sync: Kapalı
-
- Çerçeve Sınırı: Etkin (144+ önerilir)
