Riot Games, League of Legends’a yıllardır beklenen WASD kontrol desteğini getiriyor. Önce test sunucularında denenecek olan bu özellik, oyunun oynanış dinamiklerini değiştirebilir.
League of Legends, 2009’dan bu yana MOBA türünün en popüler oyunu olmayı sürdürüyor. Ancak oyuncuların uzun zamandır istediği WASD ile hareket etme özelliği, bugüne kadar oyuna eklenmemişti. Riot Games, yeni geliştirici günlüğünde yaptığı açıklamayla bu özelliğin yakında oyuna ekleneceğini resmen duyurdu.

🖥 ÖNCE PBE SUNUCUSUNDA TEST EDİLECEK
Yeni kontrol sistemi, öncelikle PBE (Public Beta Environment) sunucularında test edilecek. Riot ekibi, burada birkaç yama boyunca oyuncu geri bildirimlerini toplayarak hem teknik hem de denge açısından gerekli düzenlemeleri yapacak.

⚔ WASD İLE “KİTİNG” DAHA KOLAY OLACAK
Riot’un açıklamasına göre, WASD kontrolleri özellikle kiting (saldırı yaparken geri çekilme) hareketini kolaylaştırıyor. Bu durum, tıklama tabanlı geleneksel kontrol sistemine alışkın oyuncular için dengelerin değişmesine yol açabilir.

🔧 DENGE AYARLARI KAPIDA
Geliştirici ekip, iki kontrol sistemi arasında avantaj farkı oluşmaması için denge ayarları planlıyor. Böylece hem yıllardır oyunu oynayan veteran oyuncular hem de yeni başlayanlar eşit şartlarda mücadele edebilecek.

⏳ NE ZAMAN GELİYOR?
Riot Games, WASD kontrol sisteminin resmi olarak ne zaman oyuna ekleneceğini henüz açıklamadı. Ancak PBE süreci tamamlandıktan sonra, bu özelliğin tüm sunuculara gelmesi bekleniyor.

League of Legends’a gelen WASD desteği, oyunun kontrol mantığını kökten değiştirebilecek büyük bir adım. Özellikle farklı türde oyunlardan LoL’e gelen oyuncular için bu özellik daha sezgisel bir deneyim sunacak. Ancak yeni sistemin metayı nasıl etkileyeceğini zaman gösterecek. 🕹️
